EDUCACIÓN PRIMARIA

DE 6 A 12 AÑOS

En Educación Primaria acompañamos a nuestros alumnos en una etapa clave de crecimiento académico, personal y social. Nuestro objetivo es desarrollar estudiantes comprometidos, autónomos y creativos.

PROPUESTA PEDAGÓGICA

Creemos en un aprendizaje activo en el que el alumno se convierte en protagonista de su propio proceso. Por ello, utilizamos metodologías que fomentan la participación, el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo.
APRENDIZAJE COOPERATIVO Aprendemos juntos para llegar más lejos. El trabajo en equipo favorece la comunicación, la responsabilidad y el respeto por las aportaciones de los demás.
RUTINAS Y DESTREZAS DE PENSAMIENTO Ayudamos a los alumnos a organizar sus ideas, reflexionar, analizar información y desarrollar estrategias que mejoran su aprendizaje.
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Los alumnos investigan, crean y dan respuesta a retos reales mediante proyectos que conectan los contenidos curriculares con su entorno y sus intereses.

PROGRAMA BILINGÜE

NATURAL SCIENCES

De 1º a 6º EP
Aprender ciencias en inglés permite ampliar el vocabulario específico y utilizar el idioma en contextos reales de aprendizaje.

ARTS

De 1º a 6º EP
La creatividad y la expresión artística se convierten en una oportunidad para comunicarse en inglés de forma natural.

PHYSICAL EDUCATION

De 1º a 3º EP
El movimiento y el juego favorecen la adquisición del lenguaje a través de experiencias prácticas y motivadoras.

MUSIC

De 4º a 6º EP
La música desarrolla la comprensión auditiva, la pronunciación y la fluidez mediante canciones, ritmos y actividades participativas.

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

TABLETS (5º y 6º EP)

Utilizamos el planteamiento BYOD (Bring Your Own Device) en el que cada alumno puede utilizar su propio dispositivo móvil sustituyendo a los libros de papel (5º y 6º de Ed. Primaria).

COMPETENCIA DIGITAL

Las nuevas tecnologías están presentes en el día a día de nuestro colegio como una herramienta para aprender, crear y descubrir. A través de propuestas como la robótica educativa, la programación y proyectos como Minecraft Education, los alumnos desarrollan el pensamiento lógico, la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo, preparándose para los retos del mundo actual.

PLATAFORMAS EDUCATIVAS

Educamos: plataforma que facilita la comunicación entre familias y colegio, permitiendo consultar información académica, comunicaciones, horarios y seguimiento del alumnado.

Office 365: entorno digital que proporciona herramientas de aprendizaje, colaboración y creación de contenidos.

DEPARTAMENTO DE ORIENTACIÓN

NUESTRO EQUIPO

  • 1 Orientadora
  • 2 Especialistas en Pedagogía terapéutica (PT)
  • 1 Logopeda

ACOMPAÑAMIENTO INTEGRAL

  • Seguimiento y apoyo de alumnos con necesidades especificas de apoyo educativo (acnee, altas capacidades, retraso madurativo, TDAH, Dif.aprendizaje…)
  • Pruebas psicopedagógicas
  • Asesoramiento
  • I+D

MEEPLE SCHOOL

Es un programa de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), una metodología educativa que utiliza juegos de mesa para fomentar el desarrollo integral de nuestros alumnos. A través de los juegos de mesa modernos, los alumnos aprenden conceptos clave de una manera divertida y significativa. Además, desarrollan habilidades sociales, emocionales y cognitivas esenciales para su futuro.

CLUB DEPORTIVO Y CULTURAL

Un espacio donde el deporte, la cultura y la convivencia se unen para ofrecer experiencias que enriquecen el aprendizaje, fortalecen valores y ayudan a cada alumno a descubrir y desarrollar sus capacidades.